Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Рады приветствовать вас! На этой странице вы можете полностью и бесплатно прочитать книгу «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться». Полный текст представлен без купюр. Книга относится к жанрам: Зарубежная литература, Зарубежная компьютерная литература. Ниже размещены описание, вступительное слово автора и мнения других читателей. Мы постоянно пополняем коллекцию и работаем над тем, чтобы наш сайт был уютным местом для всех, кто любит книги.

Книгу написал
Книга вышла
09 июля 2022 года
Аннотация, описание и краткое содержание книги Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Прежде чем перейти к чтению полного текста книги «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться», предлагаем взглянуть на вступительное слово, описание и обзор содержания. Авторское предисловие — в оригинальном виде от Роберт Зубек. Если вы заметили, что какой-то раздел отсутствует, дайте знать в комментариях — мы быстро всё исправим. И помните: мнения читателей помогают глубже понять сюжет. Оставьте свой отзыв — он может оказаться полезным для других!
Описание книги
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.
Роберт Зубек – гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться — читать онлайн полную версию книги бесплатно, весь текст целиком
Перед вами полный текст произведения, удобно разбитый на страницы для комфортного чтения. Наша система автоматически запоминает, на каком месте вы остановились, поэтому вы всегда можете продолжить чтение Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться с нужной страницы — без лишнего поиска. Дополнительно доступна настройка шрифта и фона, чтобы сделать чтение максимально приятным. Наслаждайтесь любимыми книгами онлайн — легко, удобно и бесплатно, где бы вы ни находились.
Текст книги
Комментарии
Что еще почитать от автора
Нет других книг.